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?    七十八最直接的反击(第二更,求月票!)

  

      (第二更~求月票求订阅!好吧……自然呆鲍鱼写错章节数了,七十六死的好惨

  

      内行进的路上,高和收到了白猫关于“满汉全席和黄道十二宫在矿洞停止着阴谋”的复杂汇报。

  

      虽然少女白猫由于无法完全接近而获取第一手情报,所提供的资讯也并不详细,可是,从她关于“黄道十二宫的玩家轮换”以及“治疗营地被包围”这两点里,高和大概曾经可以揣测出那个三头鲍会长到底在做些什么了。

  

      “果真……那两个公会是从一末尾就打着这个打算,志刚他们只是刚好落进圈套里而已……”

  

      这一次的公会实力评定义务,从某种意义上而言是不可复制的。

  

      虽然今后也能够会出现“数家公会同时参与义务”的状况,可是,像是满汉全席和黄道十二宫这样不遗余力的结合,高和并不置信还会有什么公会做得到。

  

      假话,高和如今最想做的事情,不是冲过去把满汉全席的玩家全部干掉,并且把志刚等人救出来,而是想要把这个音讯告诉月夜的黑猫团,看看猛攻在铁匠铺的他们到底是怎样的表情。

  

      心爱……那个黄道十二宫,相对就是三头鲍那家伙在部落方面的人手!

  

      战场频道里,曾经得知真相的骑士基义愤填膺,他虽然曾经尽能够地低估了三头鲍的节操,却没想到那家伙居然会做出这种卑劣的事情来。

  

      我一早就觉得他们满汉全席这次进入游戏的人数有些不对!

  

      马后炮的判别果真还是不要出来比较好吧,骑士基会长,这样的话真实是会让的智慧大大下降的。

  

      高和心甘情愿地摇摇头,对于如今分明曾经由于这一场面和状况而丧失了根本判别力的骑士基,他觉得本人有必要提示一下。

  

      “别忘了,这一次参加评定义务的,可不只是他们满汉全席和黄道十二宫。”

  

      可是……如今我们的人被困在矿洞,实力本来就曾经被削弱了一大块,接上去到底要怎样和三头鲍那家伙的人对抗?

  

      “我……骑士基,是不是遗忘了这一次参战的目的了?”

  

      从剧烈厮杀着的大路上,从那些卖力奋战染血沙场的npc们身边经过,高和曾经可以远远地看到那座“兽栏”资源点里繁忙着的部落医师。

  

      “评定义务结果的标准,不是‘一共取得了多少荣誉值’,而是‘在战场完毕时能保有多少荣誉值’。”

  

      置信如今,那个会长黑猫也正是基于这一想法而单独举动着。

  

      也难怪,有着或许是这个战场中最弱小的盗贼职业,以及那个名为“杀死哥哥”,连他正面对上都无法确保成功的死亡骑士两人,会采取那个战术,本身才是最正确的选择。

  

      而高和也是一样,基于对本身战役力的相对自信而在最后选择分兵的他,又何尝不是抱有异样的想法呢?

  

      如今,月夜的黑猫团剩余十三人全部集中防守铁匠铺,而满汉全席则全体在矿洞坑杀荣誉值,黄道十二宫又是满汉全席在战场中的棋子和帮手,不管怎样看,如今最为弱势的,都是骑士基这一边了。

  

      人员全部分散在矿洞、伐木场和农场的三个资源点无法动弹,在人数上又占据优势,甚至于还有一半的人手由于受伤而无法自动出击……

  

      看起来,这完全是由于高和最后的命令而导致的场面,不过高和本人倒是完全对此毫无自觉。

  

      “如今骑士基们几个要做的,就是等到农场的第二批道具产出然后尽快地恢复到可以战役的形状。”

  

      可是……

  

      “作为被雇佣来的人,这样的优势,才是表现我本身价值的时辰。”

  

      完,高和暂时切断了通讯。

  

      到底,三头节操鲍那家伙在做的事情,就只是应用荣誉规则的破绽,经过联盟和部落的结合来坑杀玩家以取得荣誉而已。

  

      被坑杀的玩家无法穿过己方战友构成的妨碍,假设发动攻击则会被扣除更多的荣誉值和遭到惩罚,而三头节操鲍的人则只需在他掌控的部落玩家取得足够的荣誉值后,再反过去杀死他们以取得击杀强敌奖励就好。

  

      不言而喻的,这样的荣誉取得效率将会相当之高,只不过,想要打破这样的场面也再复杂不过了。

  

      看着从兽栏的部落治疗营地中走出的五六名从属于黄道十二宫的玩家们,高和悄然眯起了双眼。

  

      由于三头鲍的方案,黄道十二宫此次参与战场的玩家大多是法系和远程职业,近战则只要寥寥无几的三四人而已——如今还有两个被会长格兰派去攻打伐木场。

  

      理想上,法系和远程职业在面对着普通的近战职业时自然有其优势。

  

      法系职业往往拥有着迟缓、定身、苏醒等等类型的控制技艺,在这些技艺的限制下,甚至大多数近战职业都会在无法接近敌人的状况下被活活玩弄致死。

  

      而远程职业除了射程的优势外,还有着迅速脱离和拉开距离的技艺,这些技艺可以确保他们从头到尾都和敌人保持相对安全的距离,而这样的距离也将成为许多近战职业无法跨越的通途。

  

      在游戏术语中,这是最根本的,也是可谓艺术的战术,名为“风筝”的技巧。

  

      理想上,面对着包括术士、死灵法师、魔术师、萨满和驯兽师的玩家组合,假设是换了骑士基那家伙过去,相对会在有数的减速、迟缓、苏醒形状中被直接在远处玩弄致死。

  

      “人数稍微有些多,不过……偶然逞一下能大概也没什么关系。”

  

      不断都由于严苛的死亡惩穎f86肥孜肺驳那榭鱿拢貌蝗菀撞呕竦昧苏庋桓隹梢运烈夥⒒恿α康幕幔吆透芯踝约夯肷砩舷碌拿恳桓窬┥叶夹朔艿夭镀鹄础?br/>

  

      刚才枪兵少女赵云子龙以一敌五的威武身姿在他眼前浮现,高和置信,就算当时没有他出手,少女也异样有着轻松处理五人而不受损伤的办法。

  

      由装备、技艺和属性所逐渐堆砌起来的差距,天赋玩家和非天赋玩家之间的差距,等级的差距,职业的差距……

  

      玩家和玩家之间的实力强弱,正是这样一个质变到质变的进程。

  

      而如今的高和,刚好曾经踏上了那个质变的门槛。

  

      这样的差距,正是他在面对数目远远超过本人的敌人时,依然敢于自动出手,甚至战而胜之的底气!

  

      命令审讯!

  

      意味首领的圣光头盔飞快地浮现,又转眼被凝聚成威力弱小的一击,落在了第一名发现他,并且曾经末尾施法的亡灵身上。

  

      在金灿灿的暴击数字跃起的同时,高和甚至连看都没有看一眼,而是毫不犹疑地举起重新加持了圣印的战锤,在减速效果的作用下,杀向了其他的几名玩家。

  

      靠阴谋多端取得荣誉的行为,终究只可以得意一时,而最终决议战场胜负的条件只要一个——

  

      那就是……真正的实力!

  

      ……

  

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